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  • 소니 4K Short Throw 레이저 프로젝터

    2014.02.08 by 몬스터디자인

  • 디터 람스 - Less and More (대림미술관) 2010년 12월 17일 ~ 2011년 3월 20일

    2010.12.26 by 몬스터디자인

  • 최고의 RTS - C&C 레드 얼럿 3 ★★★★★

    2009.02.23 by 몬스터디자인

  • 엄청나게 거대한 전장 - 수프림 커맨더 by Gas powered games ★★★☆☆

    2008.11.17 by 몬스터디자인

  • 코맨드앤컨커 3 케인의 분노 확장팩 (Command & Conquer 3)

    2008.07.25 by 몬스터디자인

소니 4K Short Throw 레이저 프로젝터

CES 2014에 소개되었던 가구형태의 소니 4K Short Throw 레이저 프로젝터… 심플한 디자인과 근사한 컨셉에 나도 모르게 박수를 치고 말았다. 하지만 현실의 소니는 PC사업 매각에, TV사업 분사하여 자회사로 편입... ㅡ,.ㅡ;;http://www.sony.net/Products/4k-ultra-short-throw/ 1) AV수납장 형태로 되어있어 사용할때만 프로젝터 유닛이 튀어나오는 스텔스디자인으로 천장에 매달거나 스크린앞 일정거리에 프로젝터를 설치하지 않아도 된다. 2) 스크린과 프로젝터사이가 가까워 기존제품 대비 설치에 번거로움도 없고 지나가는 사람이 영상을 가리지도 않으며 여유공간 확보도 가능하다. 3) 게다가, 해상도는 4K, 최대 147인치 화면크기를 제공한다. 4) 광원은 레이..

pRODUCT dESIGN 2014. 2. 8. 16:33

디터 람스 - Less and More (대림미술관) 2010년 12월 17일 ~ 2011년 3월 20일

2008년 11월 오사카 산토리 뮤지엄에서 시작된 "디터 람스 - Less and More" 전시회를 도쿄, 런던, 프랑크푸르트를 거쳐 드디어 서울에서도 볼 수 있게 되었다. -전시기간 : 2010년 12월 17일 ~ 2011년 3월 20일 (매주 월요일 휴관) -장소 : 경복궁역 4번출구 대림미술관 (http://www.daelimmuseum.org) ★ 10 Principles of Good Design by Dieter Rams : 디자이너로 일한 경험을 바탕으로 나의 디자인 철학을 열가지로 간추려 보았다. 하지만 이 관점들이 변하지 않는 것은 아니다. 왜냐하면 기술과 문화는 끊임없이 발전하고, 그렇기 때문에 좋은 디자인에 대한 생각 역시 변할 수 밖에 없기 때문이다. 1. Good design i..

fAIRS and eXHIBITS 2010. 12. 26. 15:52

최고의 RTS - C&C 레드 얼럿 3 ★★★★★

RTS의 명가, 전설의 웨스트우드 스튜디오가 EA에게 흡수합병되어 사라져 버리고, 7년후, C&C 레드얼럿 씨리즈의 최신 3탄이 드디어 EA 로스엔젤레스 스튜디오를 통해 부활하였다. 국내에서는 연합군, 소련에 이어 제3종족으로 일본제국이 등장한다는 이유만으로 출시되기 전부터 참 말도 많았던 게임이다. 스토리는 좀 황당한 편... 소련에서 타임머신을 개발해, 과거로 돌아가고, 연합군측의 핵무기 개발자 아인슈타인을 시간의 틈으로 날려버린후, 현재로 다시 돌아와 최신 무기로 연합군을 대파해 나가고 있는데, 이때 난데없는 일본군 (엠파이어 오브 라이징선)이 소련으로 쳐들어온다는 내용... (타임머신 때문에, 2차대전, 태평양 전쟁 자체가 일어나지 않았다는 설정...) 아무튼, 그래픽, 밸런스, 게임성, 캠페인 ..

gAMES 2009. 2. 23. 21:47

엄청나게 거대한 전장 - 수프림 커맨더 by Gas powered games ★★★☆☆

10여년전, 100% 3D 기술을 최초로 도입하여 엄청난 PC 사양을 요구했었던, 걸출(?)한 RTS게임, 토탈 애니힐레이션의 크리스 테일러가 Supreme commander라는 이름으로 사실상의 TA 2번째 버전(판권문제로, 토탈 애니힐레이션2라는 이름으로 출시 못함.)을 출시하였다. 30세기 시대를 배경으로 하는 수프림 커맨더가, TA보다 다른점이라면, 전장이 엄청나게 커졌다는 사실... 중간미션을 달성하면, 전장이 계속해서 위로, 아래로, 옆으로, 넓어진다. 결국, 실제 유닛들의 박진감넘치는 전투화면보다는, 네모, 세모로 표시되는 점들만 콘트롤하게 되어, 긴장감은 좀 떨어지는 편... 아무튼, 이 거대한 맵을 위해 듀얼 모니터까지 지원한다는 사실... 종족은 3개를 지원하는데, 먼저, UEF(Uni..

gAMES 2008. 11. 17. 21:14

코맨드앤컨커 3 케인의 분노 확장팩 (Command & Conquer 3)

2만8천원짜리 C&C3 확장팩 치고는, NOD측 13개 싱글 캠페인 밖에 없어서 많이 아쉽지만... (인터넷 멀티플레이를 거의 하지 않으므로... 더 아까움... ㅡ,.ㅡ;; 적어도, 제3의 외계인 종족 "스크린"의 싱글 미션은 준비되어 있어야 하는 거 아닌가... 쩝...) 그래도, 아기자기한 미션들 하나하나 진행하는 맛이 보통이 아니다. 게다가, 미션중간 중간 펼쳐지는 1,2,3차 타이베리움 전쟁의 비하인드 스토리를 설명해주는 고화질 무비도 즐거운 편이고... 아무튼, 커맨드앤컨커 씨리즈는 워해머 40K Dawn of war 씨리즈와는 다르게, 유닛들이 대단히 약한 편이라서, 전략이나 유닛콘트롤보다는 물량으로 밀어붙이는게 속 편하다. 처음에는 좀 당황스러울수도 있지만, 테크트리 끝물의 거대 유닛들이 ..

gAMES 2008. 7. 25. 23:54

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