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  • 디자이너 해외취업 가이드북 (지식경제부 + 한국디자인진흥원)

    2011.05.15 by 몬스터디자인

  • The Wrong objects 컨셉디자인 4종세트 (디자이너 : 신고은, 우기하)

    2010.09.02 by 몬스터디자인

  • 페달을 굴려 충전과 가속을 하는 하이브리드 모터사이클 - eROCKIT

    2009.08.22 by 몬스터디자인

  • 버섯이 의자를 먹는다

    2009.06.07 by 몬스터디자인

  • Carcade - 자동차밖 웹캠의 풍경을 2차원 슈팅게임의 배경으로...

    2008.10.14 by 몬스터디자인

디자이너 해외취업 가이드북 (지식경제부 + 한국디자인진흥원)

해외 디자이너 취업/인턴쉽을 위한 이력서작성스킬, 포트폴리오 구성방법, 인터뷰요령, 비자발급프로세스 등의 구체적인 내용이 다양한 사례를 통해 잘 정리되어있는 보석과도 같은 106페이지짜리 PDF문서... 한국디자인진흥원 (KIDP)에서 발행하였다. 22p : 친구들은 제가 독일 생활에 대해 이야기하면 몹시 부러워합니다. 하지만 저는 외국에서 공부하고 일하는 것은 절대 부러운 일이 아니라고 생각합니다. 환경이 주어진다면 누구나 할 수 있는 일이기 때문입니다. 중요한 건 자신의 생각 또는 목표를 이루기 위해 실천에 옮길 수 있는 용기가 있는 지 여부입니다. 외국에서 일하는 것을 부러워할 것이 아니라 외국에 나가겠다는 용기를 낸 점을 부러워해야 합니다. 익숙한 것을 과감히 버리고 낯선 곳에 뛰어든다는 것은 그..

iDLE tALK 2011. 5. 15. 19:14

The Wrong objects 컨셉디자인 4종세트 (디자이너 : 신고은, 우기하)

"The Wrong objects"라는 컨셉으로 2010 베를린 DMY 인터내셔널 디자인 페스티벌에 소개 (전시장 사진 --> http://blog.naver.com/shingoeun/110089123939)된 신고은, 우기하 디자이너 듀오의 흥미로운 컨셉디자인 4종세트... 전부 양산되었으면 하는 바램... ^^;; 1) Bent hands : 벽시계 하나로 전세계 시간을 한방(?)에 볼 수 있는 흥미로운 컨셉... 2) The Flower vase : 옆구리에 꽃을 꽂아야 더 근사한 화병이다... (제작과정 보기 --> http://blog.naver.com/shingoeun/110089115537) 3) Front & Back : 배터리 2개로 시간과 분을 표시해버리는 절묘한(?) 아이디어 벽시계 ..

pRODUCT dESIGN 2010. 9. 2. 19:54

페달을 굴려 충전과 가속을 하는 하이브리드 모터사이클 - eROCKIT

페달을 굴려 충전을 하는 하이브리드 모터사이클 eROCKIT... 재미있는 것은 페달을 밟으면, 충전도 되지만, 가속장치역할을 해서 속도도 더 빨라진다는 것... 최고 시속은 80km/h로 상당한 수준이고, 가격은 현재 약 3만유로 (약 5천5백만원)로 책정되어 있다. ㅡ,.ㅡ;; 디자이너 : Stefan Gulas, Kostantinos Heyer, Thomas Weinhold (독일 베를린) http://www.erockit.net/en/

tRANSPORT 2009. 8. 22. 17:11

버섯이 의자를 먹는다

DMY Berlin Youngsters 2009에 소개된 Mushrooms ate my furniture... 겉보기에는 평범한 스툴인데, 의자 안쪽에서 버섯을 키울수 있다. 디자이너는 스웨덴 예테보리에 있는 HDK학생, Shinwei Rhoda Yen... http://www.hdk.gu.se/en/student/shinwei-rhoda-yen

pRODUCT dESIGN 2009. 6. 7. 11:26

Carcade - 자동차밖 웹캠의 풍경을 2차원 슈팅게임의 배경으로...

베를린 예술대학 디지털 미디어학과의 Andreas Nicolas Fischer, Martin Kim Luge 그리고 Korbinian Polk... 이렇게 3명이서 2007년 11월에 개발한 Carcade라는 증강현실게임은, 자동차밖 웹캠으로 입력받는 건물의 높낮이를 라인으로 이어 장애물로 설정하고, 그 위를 비행기가 날아다니며, 아이템을 먹는식의 흥미진진한 게임컨셉의 프로토타입이다. 실제 동영상을 보면, 게임이 무척 자연스럽게 진행이 되는 것을 볼 수 있으며, 자동차의 속도가 빨라질수록 게임의 난이도는 어려워진다.

tECH fARM 2008. 10. 14. 23:26

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